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美법원 “구글, 앱스토어 플레이 외부서도 앱 다운로드 허용해야”
미국 법원이 구글에 대해 안드로이드 카지노 사이트 앱 생태계의 운영 방식을 전면적으로 개편하라는 명령을 내리면서, 모바일 앱 시장의 판도가 바뀔 가능성이 커지고 있다. 현지 시각 8일, 캘리포니아주 샌프란시스코 연방 법원은 구글이 안드로이드 사용자가 앱을 다운로드하고 결제하는 방식에 있어 더 많은 선택지를 제공해야 한다고 판결했다. 이번 명령은 에픽게임즈와 구글 간의 반독점 소송에서 배심원단이 에픽게임즈의 손을 들어주면서 시작된 후속 조치다. 이 사건은 2020년 에픽게임즈가 구글의 앱 장터인 '구글 플레이'가 지나치게 시장 지배적인 위치를 남용하고 있다며 소송을 제기하면서 촉발되었다. 에픽게임즈는 구글이 개발자가 자체 앱스토어를 설치하는 것을 막고, 인앱 결제 시스템 사용을 강제하며, 이를 통해 앱 내 결제에 대해 최대 30%의 수수료를 부과하는 것은 명백한 반(反)경쟁적 행위라고 주장했다. 지난해 12월, 배심원단은 에픽게임즈의 주장을 인정하며 구글의 정책이 에픽게임즈와 같은 개발사에 피해를 주었다고 만장일치로 판결했다. 이에 따라 이번 판결을 내린 제임스 도나토 판사는 안드로이드 사용자들에게 ‘구글 플레이’ 외에도 다양한 바카라사이트 앱 다운로드 경로와 결제 옵션을 제공할 것을 명령했다. 사용자가 앱을 다운로드할 때, 반드시 구글의 앱스토어를 이용할 필요 없이, 다른 대안을 통해서도 앱을 설치할 수 있어야 하며, 결제 역시 구글 인앱 결제 시스템이 아닌, 타사의 결제 수단을 사용할 수 있도록 허용해야 한다는 것이다. 1. 도박에의 집착 : 과거 도박할 때 느꼈었던 위로나 도감에 집착하며, 다음 도전에서의승률을 예상해 보거나 계획을 세우고, 도박자금을 어떻게 마련할 것인지를 궁리함 2. 도박을 할 때 더 많은 흥분을 맛보기 위해 판돈을 올릴 필요성을 느낌 3. 도박을 조절해 보거나 끊어보거나 중단하려고 여러 차례 노력해 보았지만 반복해서 실패 4. 도박을 끊거나 중단하려고 시도할 때 안절부절 못하고 초조해 함 5. 문제로부터 도피하서나 기분 나쁜 상태(무력감, 죄의식, 불안, 우울 등) 에서 벗어나기 위해 도박을 함 6. 도박에서 돈을 잃은 후 다음날 잃은 것을 만회하기 위해 다시 도박하러 감 (잃은 돈을만회하려 함 ) 7. 가족이나 치료자 및 다른 사람들에게 도박하는 것을 숨김 8. 도박자금을 하기 위해서라면 위조지폐, 사기, 절도, 횡령 등 불법적인 행위를 저지름 9. 도박으로 인해 중요한 관계나 직업, 교육기회, 경력 등이 위태로워지나 잃게 됨 10. 도박으로 인한 절망적인 경제 상황을 완화시키기 위해 다른 사람(가족, 친구, 동료등)에 의존함구글 대변인은 “현재의 결제 및 앱 배포 시스템은 바카라사이트 사용자와 개발자 모두에게 일관되고 안전한 경험을 제공하기 위해 마련된 것”이라며, “법원의 이번 명령을 이행할 경우, 생태계 전체의 안정성을 해칠 우려가 있다”고 주장했다. 구글은 법원에 이번 명령을 일시 중지해 달라는 가처분 신청을 제출하고, 1심 판결에 대해 항소할 뜻을 명확히 했다. 반면, 에픽게임즈의 CEO 팀 스위니는 법원의 이번 결정을 크게 환영했다. 그는 "이번 판결은 안드로이드 생태계를 진정한 경쟁 환경으로 바꿀 수 있는 중요한 첫걸음"이라며, "앞으로 앱 개발자와 사용자 모두가 자유롭게 자신이 원하는 결제 시스템과 다운로드 경로를 선택할 수 있는 시대가 올 것"이라고 말했다. 그는 더 나아가, “에픽게임즈는 내년 중으로 구글 플레이를 통해 자체 앱스토어를 출시할 계획이며, 이로 인해 안드로이드 플랫폼이 구글의 지배에서 벗어나 활기찬 경쟁이 일어나는 생태계로 발전할 수 있도록 노력할 것”이라고 덧붙였다. 한편, 에픽게임즈는 구글과의 반독점 소송에서 승소한 직후, 삼성전자와 구글을 상대로 또 다른 반독점 소송을 제기했다. 이번 소송에서는 삼성과 구글이 공모해, 삼성의 파워볼사이트 스마트폰에 에픽게임즈의 자체 앱스토어가 설치되지 못하도록 방해한 혐의를 주장하고 있다. 이는 삼성전자가 구글 플레이를 기본 앱으로 탑재하고, 구글의 결제 시스템을 우선적으로 사용하도록 유도하는 관행을 겨냥한 것이다. 에픽게임즈는 이번 소송을 통해, 구글뿐만 아니라 다른 제조사와도 앱스토어 경쟁을 확대하고자 하는 의도를 명확히 하고 있다. 구글의 법적 난관은 이번 사건뿐만이 아니다. 구글은 이미 검색 시장에서의 반독점 소송에서도 패소한 바 있으며, 이는 최악의 경우 카지노사이트 회사의 분할 가능성까지 시사하고 있다. 이번 앱스토어 소송 역시 구글에게 있어 중대한 타격으로, 자사의 수익 모델을 근본적으로 재고해야 하는 상황에 직면하게 됐다. 구글의 앱스토어와 인앱 결제 시스템은 연간 수십억 달러의 수익을 창출해 왔으며, 안드로이드 생태계의 주요 수익원으로 자리 잡아왔다. 하지만 이번 판결로 인해 이러한 독점적 운영 방식이 크게 제한될 수밖에 없는 상황이다. 이번 판결은 단순히 구글과 에픽게임즈 간의 분쟁이 아니라, 전 세계 모바일 앱 시장의 운영 방식을 근본적으로 변화시킬 수 있는 신호탄이다. 구글이 항소에서 판결을 뒤집지 못한다면, 이는 다른 국가와 지역에서도 유사한 소송이 제기될 가능성을 높이고, 궁극적으로 모바일 앱 생태계 전반에 걸쳐 더욱 공정하고 경쟁적인 환경을 조성하는 데 중요한 전환점이 될 것이다.
미국 법원이 구글에 대해 안드로이드 카지노 사이트 앱 생태계의 운영 방식을 전면적으로 개편하라는 명령을 내리면서, 모바일 앱 시장의 판도가 바뀔 가능성이 커지고 있다. 현지 시각 8일, 캘리포니아주 샌프란시스코 연방 법원은 구글이 안드로이드 사용자가 앱을 다운로드하고 결제하는 방식에 있어 더 많은 선택지를 제공해야 한다고 판결했다. 이번 명령은 에픽게임즈와 구글 간의 반독점 소송에서 배심원단이 에픽게임즈의 손을 들어주면서 시작된 후속 조치다. 이 사건은 2020년 에픽게임즈가 구글의 앱 장터인 '구글 플레이'가 지나치게 시장 지배적인 위치를 남용하고 있다며 소송을 제기하면서 촉발되었다. 에픽게임즈는 구글이 개발자가 자체 앱스토어를 설치하는 것을 막고, 인앱 결제 시스템 사용을 강제하며, 이를 통해 앱 내 결제에 대해 최대 30%의 수수료를 부과하는 것은 명백한 반(反)경쟁적 행위라고 주장했다. 지난해 12월, 배심원단은 에픽게임즈의 주장을 인정하며 구글의 정책이 에픽게임즈와 같은 개발사에 피해를 주었다고 만장일치로 판결했다. 이에 따라 이번 판결을 내린 제임스 도나토 판사는 안드로이드 사용자들에게 ‘구글 플레이’ 외에도 다양한 바카라사이트 앱 다운로드 경로와 결제 옵션을 제공할 것을 명령했다. 사용자가 앱을 다운로드할 때, 반드시 구글의 앱스토어를 이용할 필요 없이, 다른 대안을 통해서도 앱을 설치할 수 있어야 하며, 결제 역시 구글 인앱 결제 시스템이 아닌, 타사의 결제 수단을 사용할 수 있도록 허용해야 한다는 것이다. 1. 도박에의 집착 : 과거 도박할 때 느꼈었던 위로나 도감에 집착하며, 다음 도전에서의승률을 예상해 보거나 계획을 세우고, 도박자금을 어떻게 마련할 것인지를 궁리함 2. 도박을 할 때 더 많은 흥분을 맛보기 위해 판돈을 올릴 필요성을 느낌 3. 도박을 조절해 보거나 끊어보거나 중단하려고 여러 차례 노력해 보았지만 반복해서 실패 4. 도박을 끊거나 중단하려고 시도할 때 안절부절 못하고 초조해 함 5. 문제로부터 도피하서나 기분 나쁜 상태(무력감, 죄의식, 불안, 우울 등) 에서 벗어나기 위해 도박을 함 6. 도박에서 돈을 잃은 후 다음날 잃은 것을 만회하기 위해 다시 도박하러 감 (잃은 돈을만회하려 함 ) 7. 가족이나 치료자 및 다른 사람들에게 도박하는 것을 숨김 8. 도박자금을 하기 위해서라면 위조지폐, 사기, 절도, 횡령 등 불법적인 행위를 저지름 9. 도박으로 인해 중요한 관계나 직업, 교육기회, 경력 등이 위태로워지나 잃게 됨 10. 도박으로 인한 절망적인 경제 상황을 완화시키기 위해 다른 사람(가족, 친구, 동료등)에 의존함구글 대변인은 “현재의 결제 및 앱 배포 시스템은 바카라사이트 사용자와 개발자 모두에게 일관되고 안전한 경험을 제공하기 위해 마련된 것”이라며, “법원의 이번 명령을 이행할 경우, 생태계 전체의 안정성을 해칠 우려가 있다”고 주장했다. 구글은 법원에 이번 명령을 일시 중지해 달라는 가처분 신청을 제출하고, 1심 판결에 대해 항소할 뜻을 명확히 했다. 반면, 에픽게임즈의 CEO 팀 스위니는 법원의 이번 결정을 크게 환영했다. 그는 "이번 판결은 안드로이드 생태계를 진정한 경쟁 환경으로 바꿀 수 있는 중요한 첫걸음"이라며, "앞으로 앱 개발자와 사용자 모두가 자유롭게 자신이 원하는 결제 시스템과 다운로드 경로를 선택할 수 있는 시대가 올 것"이라고 말했다. 그는 더 나아가, “에픽게임즈는 내년 중으로 구글 플레이를 통해 자체 앱스토어를 출시할 계획이며, 이로 인해 안드로이드 플랫폼이 구글의 지배에서 벗어나 활기찬 경쟁이 일어나는 생태계로 발전할 수 있도록 노력할 것”이라고 덧붙였다. 한편, 에픽게임즈는 구글과의 반독점 소송에서 승소한 직후, 삼성전자와 구글을 상대로 또 다른 반독점 소송을 제기했다. 이번 소송에서는 삼성과 구글이 공모해, 삼성의 파워볼사이트 스마트폰에 에픽게임즈의 자체 앱스토어가 설치되지 못하도록 방해한 혐의를 주장하고 있다. 이는 삼성전자가 구글 플레이를 기본 앱으로 탑재하고, 구글의 결제 시스템을 우선적으로 사용하도록 유도하는 관행을 겨냥한 것이다. 에픽게임즈는 이번 소송을 통해, 구글뿐만 아니라 다른 제조사와도 앱스토어 경쟁을 확대하고자 하는 의도를 명확히 하고 있다. 구글의 법적 난관은 이번 사건뿐만이 아니다. 구글은 이미 검색 시장에서의 반독점 소송에서도 패소한 바 있으며, 이는 최악의 경우 카지노사이트 회사의 분할 가능성까지 시사하고 있다. 이번 앱스토어 소송 역시 구글에게 있어 중대한 타격으로, 자사의 수익 모델을 근본적으로 재고해야 하는 상황에 직면하게 됐다. 구글의 앱스토어와 인앱 결제 시스템은 연간 수십억 달러의 수익을 창출해 왔으며, 안드로이드 생태계의 주요 수익원으로 자리 잡아왔다. 하지만 이번 판결로 인해 이러한 독점적 운영 방식이 크게 제한될 수밖에 없는 상황이다. 이번 판결은 단순히 구글과 에픽게임즈 간의 분쟁이 아니라, 전 세계 모바일 앱 시장의 운영 방식을 근본적으로 변화시킬 수 있는 신호탄이다. 구글이 항소에서 판결을 뒤집지 못한다면, 이는 다른 국가와 지역에서도 유사한 소송이 제기될 가능성을 높이고, 궁극적으로 모바일 앱 생태계 전반에 걸쳐 더욱 공정하고 경쟁적인 환경을 조성하는 데 중요한 전환점이 될 것이다.
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