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구글, 에픽에 졌다…"경쟁 앱스토어 허용해야"
에픽게임즈가 3년에 걸친 구글과의 반독점 소송에서 중요한 승리를 거두며, 구글의 앱스토어 운영 방식에 대한 대대적인 변화를 이끌어냈다. 이번 판결은 미국 캘리포니아 북부지역 법원의 제임스 도나토 판사가 7일(현지 시간) 구글에게 안드로이드 앱 생태계를 개방하고, 경쟁사들의 진입을 허용하라는 명령을 내린 것이다. 이로써 구글은 안드로이드 앱 배포와 결제 시스템에서 독점적인 위치를 남용하지 못하게 됐으며, 카지노사이트 앱 개발자와 사용자 모두에게 더 많은 선택권을 제공해야 한다는 법적 의무를 지게 되었다. 법원은 에픽게임즈가 제기한 구글의 불법적 시장 지배 행위에 대해 “안드로이드 앱스토어의 경쟁을 가로막고, 인앱 결제 방식을 강제함으로써 시장의 공정한 경쟁을 저해했다”고 판결했다. 이에 따라 구글은 구글 플레이 앱스토어의 독점적 운영 방식을 전면적으로 수정하고, 경쟁 앱스토어도 구글 플레이의 전체 앱 목록에 접근할 수 있도록 해야 한다. 또한, 사용자가 앱을 다운로드하거나 결제할 때 구글의 결제 시스템을 강제하지 않고, 타사의 결제 시스템을 사용할 수 있도록 허용해야 한다는 명령도 포함됐다. 이번 판결은 단순히 구글의 사업 관행에 제동을 건 것 이상으로, 안드로이드 생태계 전체에 영향을 미칠 수 있는 중대한 결정으로 평가된다. 놀이터 토토사이트 사용자들이 구글 플레이 외의 대체 앱스토어를 통해 앱을 설치하거나, 더 낮은 수수료의 결제 방식을 사용할 수 있는 가능성이 열리게 된 것이다. 예를 들어, 앱 개발자들이 자체 결제 시스템을 통해 더 낮은 비용으로 사용자들에게 콘텐츠를 제공할 수 있게 되면, 이는 앱 가격에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 법원은 구글에게 이러한 조치를 오는 11월 1일부터 3년간 준수하도록 명령했다. 이번 소송은 에픽게임즈가 2020년 8월, 자사의 인기 게임 포트나이트에 구글 플레이의 결제 시스템을 우회하는 자체 결제 옵션을 추가하면서 시작되었다. 이에 구글과 애플은 즉각적으로 에픽게임즈의 앱을 자사 앱스토어에서 퇴출시켰고, 이에 반발한 에픽게임즈는 두 회사를 상대로 독점금지 소송을 제기했다. 이후 애플과의 소송에서는 에픽게임즈가 일부 패소했지만, 구글과의 법정 다툼에서는 배심원단이 지난해 12월 에픽의 손을 들어주며 상황이 반전되었다. 법원은 구글이 앱 배포 시장과 인앱 결제 시장에서 토토사이트 독점적 지위를 남용했다는 사실을 인정하며, 구글의 ‘프로젝트 허그(Project Hug)’ 프로그램이 문제의 핵심이라고 지적했다. ‘프로젝트 허그’는 구글이 자사 앱스토어인 구글 플레이를 경쟁 개발자들이 이탈하지 못하도록 유인하기 위해, 막대한 자금을 지원하면서 앱 개발자들을 구글 생태계에 묶어두는 전략이다. 이 프로그램을 통해 구글은 앱 개발자들이 구글 플레이 외의 다른 플랫폼에 앱을 출시하지 못하도록 제한하고, 이를 통해 경쟁 앱스토어의 성장을 방해했다는 혐의를 받았다. 배심원들은 이러한 행위가 시장 경쟁을 불법적으로 저해했다고 판단했다. 법원은 구글이 “안드로이드 생태계에서 개발자들에게 과도한 제약을 가하고, 공정한 경쟁을 억압했다”며, 이제는 바카라사이트 경쟁사와의 진정한 경쟁을 허용해야 한다고 강조했다. 특히 도나토 판사는 “이번 판결의 목적은 안드로이드 앱 시장에서 더 평평한 운동장을 조성하는 것이며, 구글에게 지나친 부담을 지우려는 것은 아니다”라고 설명했다. 그는 또한 “구글이 경쟁에 노출될 경우, 자연스럽게 네트워크 효과가 약화될 수 있겠지만, 이는 공정한 시장 경쟁의 결과일 뿐”이라며, 구글이 새로운 경쟁 환경에 적응해야 할 필요성을 강조했다. 이번 판결은 구글에게 큰 타격을 줄 뿐만 아니라, 앱 개발자와 소비자 모두에게 긍정적인 변화를 가져올 가능성이 크다. 특히, 사용자가 더 다양한 결제 옵션을 선택할 수 있게 되고, 개발자들이 자신의 결제 시스템을 통해 더 낮은 수수료로 사용자들에게 서비스를 제공할 수 있다면, 이는 전체 앱 시장의 가격 경쟁을 유도하여 소비자에게 직접적인 혜택으로 이어질 수 있다. 하지만 에픽게임즈는 이번 소송에서 완벽한 승리를 거둔 것은 아니다. 에픽은 당초 구글이 6년간 이와 같은 파워볼사이트 차별 행위를 하지 못하도록 요청했으나, 법원은 이를 3년으로 제한했다. 이에 대해 에픽게임즈의 CEO 팀 스위니는 “이번 판결은 중요한 시작에 불과하다”며, “앞으로 3년 동안 안드로이드 생태계가 더 활기차고 경쟁력 있는 환경으로 거듭날 수 있도록 할 것”이라는 의지를 밝혔다. 구글은 이번 판결에 즉각적으로 반발하며 항소할 계획을 발표했다. 구글은 성명에서 “법원의 명령이 사용자와 개발자 모두에게 혼란을 초래할 수 있으며, 기존의 안정적인 생태계 운영에 부정적인 영향을 미칠 것”이라고 주장했다. 구글은 법원이 명령을 즉각 시행하지 않도록 가처분 신청을 준비 중이며, 이번 판결이 확정되지 않도록 모든 법적 대응을 고려하고 있다고 밝혔다. 결국, 이번 판결은 단순히 구글과 에픽게임즈 간의 소송이 아니라, 글로벌 모바일 앱 생태계의 운영 방식을 재편할 수 있는 중요한 사례로 기록될 것이다. 구글이 항소에서도 패배할 경우, 안드로이드 시장뿐만 아니라 iOS 시장에서도 유사한 소송이 잇따를 가능성이 높으며, 이는 장기적으로 모바일 플랫폼의 운영 정책 전반에 걸친 변화를 촉발할 수 있다.
에픽게임즈가 3년에 걸친 구글과의 반독점 소송에서 중요한 승리를 거두며, 구글의 앱스토어 운영 방식에 대한 대대적인 변화를 이끌어냈다. 이번 판결은 미국 캘리포니아 북부지역 법원의 제임스 도나토 판사가 7일(현지 시간) 구글에게 안드로이드 앱 생태계를 개방하고, 경쟁사들의 진입을 허용하라는 명령을 내린 것이다. 이로써 구글은 안드로이드 앱 배포와 결제 시스템에서 독점적인 위치를 남용하지 못하게 됐으며, 카지노사이트 앱 개발자와 사용자 모두에게 더 많은 선택권을 제공해야 한다는 법적 의무를 지게 되었다. 법원은 에픽게임즈가 제기한 구글의 불법적 시장 지배 행위에 대해 “안드로이드 앱스토어의 경쟁을 가로막고, 인앱 결제 방식을 강제함으로써 시장의 공정한 경쟁을 저해했다”고 판결했다. 이에 따라 구글은 구글 플레이 앱스토어의 독점적 운영 방식을 전면적으로 수정하고, 경쟁 앱스토어도 구글 플레이의 전체 앱 목록에 접근할 수 있도록 해야 한다. 또한, 사용자가 앱을 다운로드하거나 결제할 때 구글의 결제 시스템을 강제하지 않고, 타사의 결제 시스템을 사용할 수 있도록 허용해야 한다는 명령도 포함됐다. 이번 판결은 단순히 구글의 사업 관행에 제동을 건 것 이상으로, 안드로이드 생태계 전체에 영향을 미칠 수 있는 중대한 결정으로 평가된다. 놀이터 토토사이트 사용자들이 구글 플레이 외의 대체 앱스토어를 통해 앱을 설치하거나, 더 낮은 수수료의 결제 방식을 사용할 수 있는 가능성이 열리게 된 것이다. 예를 들어, 앱 개발자들이 자체 결제 시스템을 통해 더 낮은 비용으로 사용자들에게 콘텐츠를 제공할 수 있게 되면, 이는 앱 가격에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 법원은 구글에게 이러한 조치를 오는 11월 1일부터 3년간 준수하도록 명령했다. 이번 소송은 에픽게임즈가 2020년 8월, 자사의 인기 게임 포트나이트에 구글 플레이의 결제 시스템을 우회하는 자체 결제 옵션을 추가하면서 시작되었다. 이에 구글과 애플은 즉각적으로 에픽게임즈의 앱을 자사 앱스토어에서 퇴출시켰고, 이에 반발한 에픽게임즈는 두 회사를 상대로 독점금지 소송을 제기했다. 이후 애플과의 소송에서는 에픽게임즈가 일부 패소했지만, 구글과의 법정 다툼에서는 배심원단이 지난해 12월 에픽의 손을 들어주며 상황이 반전되었다. 법원은 구글이 앱 배포 시장과 인앱 결제 시장에서 토토사이트 독점적 지위를 남용했다는 사실을 인정하며, 구글의 ‘프로젝트 허그(Project Hug)’ 프로그램이 문제의 핵심이라고 지적했다. ‘프로젝트 허그’는 구글이 자사 앱스토어인 구글 플레이를 경쟁 개발자들이 이탈하지 못하도록 유인하기 위해, 막대한 자금을 지원하면서 앱 개발자들을 구글 생태계에 묶어두는 전략이다. 이 프로그램을 통해 구글은 앱 개발자들이 구글 플레이 외의 다른 플랫폼에 앱을 출시하지 못하도록 제한하고, 이를 통해 경쟁 앱스토어의 성장을 방해했다는 혐의를 받았다. 배심원들은 이러한 행위가 시장 경쟁을 불법적으로 저해했다고 판단했다. 법원은 구글이 “안드로이드 생태계에서 개발자들에게 과도한 제약을 가하고, 공정한 경쟁을 억압했다”며, 이제는 바카라사이트 경쟁사와의 진정한 경쟁을 허용해야 한다고 강조했다. 특히 도나토 판사는 “이번 판결의 목적은 안드로이드 앱 시장에서 더 평평한 운동장을 조성하는 것이며, 구글에게 지나친 부담을 지우려는 것은 아니다”라고 설명했다. 그는 또한 “구글이 경쟁에 노출될 경우, 자연스럽게 네트워크 효과가 약화될 수 있겠지만, 이는 공정한 시장 경쟁의 결과일 뿐”이라며, 구글이 새로운 경쟁 환경에 적응해야 할 필요성을 강조했다. 이번 판결은 구글에게 큰 타격을 줄 뿐만 아니라, 앱 개발자와 소비자 모두에게 긍정적인 변화를 가져올 가능성이 크다. 특히, 사용자가 더 다양한 결제 옵션을 선택할 수 있게 되고, 개발자들이 자신의 결제 시스템을 통해 더 낮은 수수료로 사용자들에게 서비스를 제공할 수 있다면, 이는 전체 앱 시장의 가격 경쟁을 유도하여 소비자에게 직접적인 혜택으로 이어질 수 있다. 하지만 에픽게임즈는 이번 소송에서 완벽한 승리를 거둔 것은 아니다. 에픽은 당초 구글이 6년간 이와 같은 파워볼사이트 차별 행위를 하지 못하도록 요청했으나, 법원은 이를 3년으로 제한했다. 이에 대해 에픽게임즈의 CEO 팀 스위니는 “이번 판결은 중요한 시작에 불과하다”며, “앞으로 3년 동안 안드로이드 생태계가 더 활기차고 경쟁력 있는 환경으로 거듭날 수 있도록 할 것”이라는 의지를 밝혔다. 구글은 이번 판결에 즉각적으로 반발하며 항소할 계획을 발표했다. 구글은 성명에서 “법원의 명령이 사용자와 개발자 모두에게 혼란을 초래할 수 있으며, 기존의 안정적인 생태계 운영에 부정적인 영향을 미칠 것”이라고 주장했다. 구글은 법원이 명령을 즉각 시행하지 않도록 가처분 신청을 준비 중이며, 이번 판결이 확정되지 않도록 모든 법적 대응을 고려하고 있다고 밝혔다. 결국, 이번 판결은 단순히 구글과 에픽게임즈 간의 소송이 아니라, 글로벌 모바일 앱 생태계의 운영 방식을 재편할 수 있는 중요한 사례로 기록될 것이다. 구글이 항소에서도 패배할 경우, 안드로이드 시장뿐만 아니라 iOS 시장에서도 유사한 소송이 잇따를 가능성이 높으며, 이는 장기적으로 모바일 플랫폼의 운영 정책 전반에 걸친 변화를 촉발할 수 있다.
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